스포츠 베팅 챔피언 시스템을 만든 방법. 팔레이가 존재하는 최악의 스포츠 베팅인 이유

스포츠 베팅 챔피언 시스템을 개발한 프로 스포츠 베터. 그는 통계학 박사 학위를 가지고 졸업했습니다. 그 외에도 그는 스포츠 이벤트의 열렬한 열광자이자 열렬한 추종자입니다. 그는 매 스포츠 시즌마다 수백 명의 스포츠 베팅 애호가를 돕는 이 프로그램을 만들기 위해 5년 이상의 연구를 했습니다.3,272 Sports Betting Stock Photos - Free & Royalty-Free Stock Photos from  Dreamstime

스포츠 베팅 챔피언은 미국의 세 먹튀폴리스 가지 주요 스포츠 이벤트를 모두 다룹니다. 베팅의 성공률은 놀랍습니다. 정확성을 뛰어넘는 것입니다! 스포츠에 대한 관심과 통계에 대한 전문성을 결합하여 세계적으로 유명한 온라인 베팅 시스템을 개발했습니다. 권장 사항을 따르면 확실한 승자입니다.

어떻게 작동합니까? 그가 하는 일에 노련하다. 따라서 그는 어떤 게임에 베팅해야 하는지 알고 있으며 2000개 이상의 게임이 있는 시즌을 따르고 있다면 게임의 모든 날에 John의 권장 사항을 찾을 수 없습니다. 그는 의심의 여지 없이 예측할 수 있는 게임에 베팅합니다. 그는 모든 게임에 베팅하는 아마추어 스포츠 애호가가 아닌 저 위험 전략을 따릅니다. 따라서 당신은 잃을 가능성이 더 높아집니다. 스포츠 베팅 챔피언의 지침과 권장 사항을 따른다면 베팅을 잃을 가능성은 거의 없습니다.

Jon Morrison의 제품이 많은 사람들에게 신뢰를 받고 많은 스포츠 애호가들의 후원을 받았다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 매우 간단한 원리로 작동합니다. 모든 게임에 입찰하지 말고 결과를 안전하게 예측할 수 있는 게임에만 입찰하십시오. 이 시스템은 힘든 싸움이 있고 결과를 예측하기 어려운 게임을 멀리하는 것입니다. 선택적 베팅에서 작동하며 수년 동안 작동했습니다.

스포츠 베팅을 그의 수입 수단으로 만들었습니다. 2008년에만 그는 온라인 베팅으로 $355, 000를 벌었습니다. 그는 스포츠 베팅 챔피언을 통해 다른 많은 스포츠 애호가들에게 자신의 지식과 수입 수단을 전달했습니다. 그의 웹사이트는 지금까지 스포츠 베팅 분야에서 진정한 성공을 맛보지 못한 많은 만족한 사람들의 증언으로 가득 차 있습니다.

스포츠 베팅 챔피언의 가장 좋은 점은 숫자에 능숙할 필요가 없다는 것입니다. 내기에서 이기기 위해 통계나 확률의 전문가일 필요는 없습니다. 또한 사전 컴퓨터 지식을 요구하지 않습니다. 베팅을 하기 전에 게임이나 팀에 대해 전혀 알 필요가 없습니다. 지침과 권장 사항을 따르기만 하면 승리를 확신할 수 있습니다.

우선, 스포츠 베팅을 하거나 스포츠 게임에 베팅하는 경우 합법적인 곳(예: 라스베이거스 또는 스포츠 베팅을 합법적으로 허용하는 다른 장소)에서 하고 있다고 가정하겠습니다. 나는 그것이 내가 스포츠 베팅을 하는 유일한 장소라는 것을 알고 있습니다. 불법적으로 스포츠 베팅을 하고 있다면 이에 대해 조언하고 규칙을 준수할 것을 요청합니다. 그것에 대해 충분히 말했다.

당신이 나와 같고 가끔 스포츠 베팅을 즐기는 경우(대학 농구와 대학 풋볼은 내가 가장 좋아하는 베팅 스포츠임) 실제로 돈을 따는 것이 얼마나 어려운지 알 것입니다. 어떤 경우에는 스포츠 라인을 설정하는 사람들이 미래를 내다보고 팀이 몇 점을 따내거나 잃을지 정확히 알 수 있는 것처럼 보입니다. 3점짜리 우승 후보가 4점차로 이기고 2점차로 지는 경우가 얼마나 자주 있는지는 정말 기이한 일입니다. 그러나 그렇게 말하면 그들이 그렇게 좋지 않다면 스포츠 베팅을 위한 시장이 없을 것이라고 추측해야 할 것입니다. 모두가 이기고 베팅을 하는 사람들은 폐업할 것입니다.

스포츠 베팅을 처음 접하는 경우 가장 먼저 알아차릴 수 있는 것 중 하나는 다양한 유형의 베팅을 할 수 있다는 것입니다. “머니 라인”과 “스프레드”라는 두 가지 전통적인 베팅이 있습니다. 머니 라인은 이길 팀을 선택하는 베팅입니다. 해당 팀이 승리할 수 있는 결정된 가능성에 따라 배당률이 그에 따라 조정됩니다. 예를 들어, 꽤 쉽게 이길 것으로 예상되는 팀은 1/10의 배당률로 지불할 수 있습니다. 즉, $1를 얻으려면 $10를 지불해야 합니다. 이것은 아마도 가장 쉽게 이길 수 있는 내기일 것입니다. 예상할 수 있듯이 지불금은 그다지 좋지 않습니다(내 예에서 $1 내기에 $10를 지불했을 약자를 선택하지 않는 한).

스프레드에 대한 베팅은 아마도 스포츠 베팅의 가장 일반적인 형태일 것입니다. 이 경우 배당률 제작자는 게임을 공평하게 만드는 몇 가지 포인트를 결정하려고 시도합니다. 이것은 매우 나쁜 팀이 게임을 더 공정하게 만들기 위해 그들에게 많은 점수를 “주어진”다는 것을 의미합니다. 당신이 베팅하는 것은 어떤 팀이 스프레드를 “이길” 것인가입니다. 여기에 예가 있습니다. 좋은 팀이 나쁜 팀과 경기를 하고 있고 오즈 메이커가 좋은 팀이 나쁜 팀보다 15점 더 낫다고 믿습니다. 그들은 스프레드를 15점으로 설정했는데, 이는 좋은 팀이 16점 차로 이겨야 한다는 것을 의미합니다.

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